Desenvolvimento dos Personagens
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Desenvolvimento dos Personagens
Isso depende muito de que tipo de jogo você está fazendo... Um jogo sério ou com uma aproximação mais engraçada? De terror? Comédia? Medieval? Futurista? Por exemplo, se for um jogo com mais voltado pro humor, o bom são personagens divertidos e interessantes, mas, estereotipados de certa forma. Para um jogo de terror, o mais legal são personagens bem aprofundados, que pareçam o mais real possível. Pense em gostos, opiniões, cor favorita, signo, ele/ela acredita em signos? É fiel à sua religião? Qual foi a melhor coisa que já aconteceu na vida dele? E a pior? Ele já se apaixonou? O que aconteceu então? Pense em vários aspectos da sua própria vida e faça uma lista com eles. Então complete com as informações do personagem. Nesse caso, até informações irrelevantes para o jogo ajudam, porque fazem as reações do personagem se escreverem sozinhas, ele fica parecendo alguém que você poderia encontrar na rua. Facilita muito desenvolvê-lo por fora. Num medieval ou futurista, procure pôr apenas informações relevantes na história, ou trabalhe em cima do sistema raça/classe. Ele é um elfo guerreiro, por exemplo. O que o levou a virar guerreiro? Como treinou sua classe? Como conseguiu seu equipamento inicial? Como os outros de sua raça o vêem por tentar ser um guerreiro? Como ele se sente com essa reação? Ele é um bom guerreiro, luta bem? Ou será que a ideologia dele serve mais nele do que a espada? Pense nesses aspectos.
Quaisquer dúvidas ou pedidos de ajuda, ou até mesmo casos específicos podem ser feitas aqui ou enviadas ao meu perfil. Ficarei felicíssimo em ajudar.
Créditos: Total e Somente á Hugh Oliver
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Rock Lee Gui- Mania de Administração
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Re: Desenvolvimento dos Personagens
Este também é um ótimo tutorial para quem está começando no roteirismo, dá mais idéias na criação dos personagens para quem jah eah veterano na arte.
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